2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧
リリース後の動きを追いながら、筆者的に一番印象にのこったこと。 1プロセスが複数のスレッドを投げて負荷分散を図る場合、「複数本のうち一本が100%状態になった時点で、ユーザーにはCPUネックとして観測される」こと。 もちろん全くスレッド分散していな…
PC版1.2.0出ました。 操作感向上やCPU資源の割り振り改定がトピックになっている一方、今回のバージョンでは「以前はプレーヤーとの干渉により動いていた植物類が全く動かなくなった!」とのレポートが上がっています。 オリジナルより貧弱な可動オブジェク…